テキスト・テキストスタイル

  • スコアウィンドウではテキストツールを使って自由に文字を入れられ、フォントや大きさも自由に変えられる。テキストに関する設定はスコアウィンドウのメニューのテキスト→テキストスタイルで開くテキストスタイルウィンドウで行う。テキストは、“標準テキスト”や“歌詞”や“コードネーム”の他、オリジナルでも定義付けができ、それぞれにスタイルを割り当てる事ができる。

    フォント〜→
    システムにある書体から個別に指定する。
    サイズ〜→
    数字部分を上下にドラッグして指定する。
    ボールド〜→
    太字の指定。オンにすると"オ"ってなる。
    アンダーライン〜→
    オンにすると文字に下線が引かれる。
    イタリック〜→
    オンにすると文字に斜体がかかる。
    ボックス〜→
    オンにすると文字が四角で囲われる。
    サークル〜→
    オンにすると文字が丸で囲われる。
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クオンタイズ

  • クオンタイズは、リズムの抑揚や音符のズレを機械的に整列させてくれる機能。
    Logicではこのクオンタイズを非破壊編集で行えるので、少々ズレた録音の時などは便利だけれども、スコアウィンドウでは、演奏はそのままに楽譜表記上のみクオンタイズをかけることもできる。
    クオンタイズは、全音符を基準に“16(16分音符)”や“4(4分音符)”など最小単位を設定して整列させることができる。また“16, 24(16分音符と1拍6連符)”などの複合クオンタイズもある。再生用のクオンタイズにはスイングなどもあるが、スコアの方は関係ないので複合クオンタイズまでを考慮するとよいと思う。

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スコアウィンドウ(2)

スコアウィンドウ(1)

インストゥルメントセット

  • 初めてLogicで楽譜を作ろうとした時に“ワシの作ったトラックはどこじゃい!!”とか“さっきと見た目が違ェじゃん!!”とか“何でスコアウィンドウが2つも出てまんの!?”とかなってこんがらがって腹が立つ人もいると思う。
    これらはインストゥルメントセットを理解すれば全て解決する… はず。

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